Ferramentas

Guia de layout da loja de Rewind 99

Corredores largos, caminhadas curtas de rewind, brinquedos em parede morta — não um labirinto de Ação.

Última atualização:

Layout da loja

Uma loja de Rewind 99 falha de dois jeitos: parece vazia, ou parece cheia e ninguém anda. Este planejamento é o segundo problema. Construir na grade com rotação Q/E é fácil de enfeitar demais. Clientes passam por portas, emperram e cancelam transação. Funcionários vão para o vão vazio mais perto. Seu trabalho é desenhar uma avenida antes de desenhar uma vibe. Combine com o guia para iniciantes na hora um e com o ranking de bicos antes de um porão.

As cinco zonas

  1. Beco do caminhão — mantenha a porta de trás livre. Todo pedido morre se uma Claw Machine está no caminho de descarregar.
  2. Avenida de rewind — balcão de devolução → caixa esquerda → máquina → parede de gênero no menor número de curvas. Loop completo em como rebobinar fitas.
  3. Faixa do caixa — vire o registro para a porta. Autoatendimento depois estende essa faixa, não substitui uma porta bloqueada. Funcionários ficam aqui; dê espaço.
  4. Paredes de gênero — quatro gêneros do tutorial em blocos, não em listras que forçam o cliente a ziguezague. Mixed Movies ganham vão próprio se você mistura filmes.
  5. Paredes mortas de bico / troféu — Claw, Candy, Arcade, Sloshy, colecionáveis. Visíveis, não na avenida. Colecionáveis são museu, não lombada.

Porão é uma sexta zona que você destrava, não uma primeira zona que você compra. Fight Club quer isso. Sua fila de sexta não.

Regras de colocação que evitam ticket

  • Corredores largos o bastante para um cliente mais você carregando uma caixa.
  • Sem vãos de um quadrado da grade que parecem espertos e comem o caminho dos clientes.
  • Portas abrem para quadrado da grade vazio, não para um snack.
  • Snacks vivem onde a fila já está, que é como o dinheiro realmente imprime.
  • Grades reservadas de bico significam o que dizem depois do 0.9.32. Se o aviso na tela recusa Fight Club, você precisa de nível ou porão, não de 2 graus de rotação.
  • Existe corrida no modo Builder; use para testar a caminhada do caminhão até o rewind com uma caixa na mão.

No cooperativo, desenhe este plano antes de quatro pessoas começarem a girar prateleira. Interiores de comitê são como você trava uma porta. O host dá F5 antes da reforma.

Desempenho também é estatística de layout

O Remix reconstruiu engasgo, mas um labirinto ainda multiplica cérebros de NPC. Se a ventoinha grita depois que você “termina” de decorar, tire brinquedos do loop principal antes de baixar sombra. Requisitos de sistema assumem uma loja, não um corredor de parque. Mechanical Bull no único corredor é bico C num assento F.

A RentNet é lá fora. Não esconda as vitrines com pôster a ponto de o estacionamento sumir — você ainda precisa ver totens no mapa quando sair com o taco.

Um salão de primeira semana, escrito

Porta do caminhão vazia. Estação de rewind na parede de trás, caixa esquerda encostada. Comédia e Ação nas paredes longas (seus dois gêneros mais altos). Animação e Ficção científica na parede curta. Registro virado para o vidro. Uma prateleira de snack na fila. Centro vazio. Essa é a loja. Todo o resto é DLC que você paga com o dia de pagamento. Quando um VIP destrava a Claw, coloque na parede morta da janela, não ao lado da caixa esquerda.

Se os clientes ainda entopem, você tem problema de porta ou de totem, não um problema de “precisa de mais fitas.” Destrua a RentNet, depois apague um vaso decorativo. A loja analógica é um local de trabalho. Deixe ela parecer um.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Onde eu coloco a estação de rewind?

Num caminho curto do balcão de devolução até as paredes de gênero, com a caixa esquerda encostada na máquina. Nunca na porta do cliente.

Por que os clientes emperram?

Corredores estreitos, portas bloqueadas por snack e dois atendentes no cooperativo no mesmo quadrado da grade. Alargue primeiro, decore depois.

Posso pôr Fight Club no salão principal?

Só se a grade de bico deixar. Em geral quer espaço de porão. Veja o aviso na tela, depois o ranking de bicos.

Layout afeta FPS?

Um labirinto com NPC extra custa mais do que uma loja larga. O Remix ajudou; não tornou labirinto de graça. Veja requisitos de sistema.